ソーシャル・ゲーム(制作・開発)の志望動機 例文(転職向け)

転職ソーシャル・ゲーム(制作・開発)に応募する際の志望動機例文です。 そのままコピーせず、あなた自身のエピソードに置き換えてカスタマイズしてください。

書き方のポイント

  • ·ゲームやソーシャルアプリに対する造詣の深さと開発への意欲を示す
  • ·過去の開発経験とスキルが企業の事業に直結することを説明する
  • ·企業のビジョンや強みに共感し、自身の能力でどのように貢献できるかを述べる

避けるべき失敗

  • 単に「ゲーム制作に興味がある」と書くだけで、具体的な理由が不明確であること
  • 自身のスキルと企業の求める人材像のマッチング点が不明確であること
  • 企業の事業内容や方向性への理解が不足しており、一般的な志望動機を述べるだけであること

志望動機の例文(3件)

1

ゲーム制作・開発 例文①(前職実績型)

前職ではゲーム会社のスマホゲーム開発チームにてUnityを使ったゲームプレイシステム設計・機能実装・リリース後の運営改修を5年間担当してきました。担当タイトルのDAU○○万人規模の運営と、新機能追加によるリテンション率20%改善に貢献しました。C#での実装力とゲームの数値設計・A/Bテストの経験があります。貴社のより大規模なタイトルで挑戦したいと考えています。

※ 上記は例文です。〇〇や△△などは自分の情報に書き換えてください。

2

ゲーム制作・開発 例文②(異業種転職型)

前職はWebエンジニアとしてPHP・TypeScriptでのバックエンド・フロントエンド開発を担当してきましたが、以前からゲーム開発への強い関心があり転職を決意しました。Unityを使った個人ゲーム開発(Google Playリリース実績あり)とC#のスキルを独学で習得しており、即戦力として貢献できると考えています。貴社のゲーム開発チームでユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に携わりたいと思っています。

※ 上記は例文です。〇〇や△△などは自分の情報に書き換えてください。

3

ゲーム制作・開発 例文③(キャリアアップ型)

ゲームプランナーとしてゲームデザイン・仕様書作成・パラメータ設計を4年間担当してきましたが、実装まで担えるゲームデザイナー兼エンジニアを目指し、Unityでのスクリプティングのスキルを習得してきました。プランナーの視点でゲームの面白さをコードで表現できる人材として、エンジニアとデザイナーの橋渡し役になりたいと考えています。貴社の開発チームでハイブリッドなスキルを活かしたいと思っています。

※ 上記は例文です。〇〇や△△などは自分の情報に書き換えてください。

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