ゲームクリエイター 例文①(ゼミ・開発型)
ゲーム開発サークルの代表として、UnityとC#を使った2Dアクションゲームを3人チームで完成させ、学園祭で公開しました。ゲームデザイン担当として難易度バランスの調整とUI設計を主導し、プレイヤーが「もう一度やりたい」と思えるフィードバックループの設計に注力しました。200名以上の方にプレイいただき、満足度アンケートで「操作感が良い」という評価を多くいただきました。貴社ではゲームエンジンの知識とプレイヤー視点のデザイン力を武器に、面白さを追求したゲーム開発に携わりたいと考えています。